Strona główna/Klasy postaci/ Tropiciel/ Strażnik
K.11 — Specjalizacja klasy Tropiciel

Strażnik

Idzie pierwszy, wraca ostatni. Strażnik ściąga na siebie tyle uwagi, ile potrzeba, by reszta drużyny mogła robić swoje.

Umiejętności klasowe

Brak przypisanych umiejętności.

Idzie pierwszy, wraca ostatni. Strażnik ściąga na siebie tyle uwagi, ile potrzeba, by reszta drużyny mogła robić swoje.

Zdolności

Parowanie I-V
umiejętność pasywna, poziomy 1/3/5/7/9

Drugie ostrze w dłoni Strażnika nie tylko służy do zadawania ciosów — świetnie nadaje się też do parowania ataków.

Mechanika: broń trzymana w drugiej ręce zapewnia KP zależne od poziomu tej umiejętności pasywnej (+1 do +5, na poziomach 1/3/5/7/9). Dodatkowo do KP wlicza się poziom ulepszenia tej broni.

Przykucie Uwagi
CD 60 s

Kilka gromkich słów i uderzenie bronią o broń — Strażnik staje się dla wrogów najpilniejszym problemem w polu widzenia.

Mechanika: przez 3 rundy (18s) zmusza przeciwników do skupienia uwagi na Strażniku.

Łamacz Ostrzy
CD 120 s

Precyzyjne uderzenie w broń przeciwnika osłabia zarówno stal, jak i pewność siebie tego, kto ją trzyma.

Mechanika: wszyscy wrogowie w promieniu 10m otrzymują -4 do AB oraz 1k10 obrażeń od elektryczności. Czas trwania debuffu: 4 rundy (24s).

Szybki Jak Wiatr
CD 60 s

Przez chwilę Strażnik porusza się szybciej, niż wzrok nadąża, a jego następny cios przychodzi z prędkością, na którą nikt nie zdąży zareagować.

Mechanika: zwiększa prędkość poruszania się do 200% na 2 rundy (12s). Kolejny atak w tym czasie zadaje dodatkowo 1k10 obrażeń od elektryczności.

Cyklon
CD 60 s

Strażnik nie pozwala, by grad strzał i ciosów spadał na niego bez odpowiedzi.

Mechanika: na 2 rundy (12s) Strażnik otrzymuje 50% zasłony przed wszystkimi atakami, a członkowie jego drużyny zyskują 100% zasłony przed atakami dystansowymi. Jednocześnie liczony jest każdy atak wyprowadzony w Strażnika w tym czasie (trafiony czy nie). Po upływie 12 sekund wszyscy wrogowie w promieniu 5m od Strażnika otrzymują 1k4 obrażeń za każdy zliczony atak.

Odporność na Żywioły
CD 90 s

Skóra i wola Strażnika hartują się na tyle, by żywioł nie zrobił już takiego wrażenia.

Mechanika: Strażnik otrzymuje % odporności na obrażenia od żywiołów równą wartości umiejętności Sztuka Przetrwania. Czas trwania: 5 rund (30s).

Mur jeszcze stoi.

Mgła jeszcze nie weszła. Worek mniej, dzień mniej, imię mniej. Wejdź, póki jest dokąd.